#include <unique_ptr.hpp>
◆ element_type
template<class T , class Allocator = standard_allocator>
◆ pointer
template<class T , class Allocator = standard_allocator>
◆ allocator_type
template<class T , class Allocator = standard_allocator>
◆ this_type
template<class T , class Allocator = standard_allocator>
◆ unique_ptr() [1/6]
template<class T , class Allocator = standard_allocator>
◆ unique_ptr() [2/6]
template<class T , class Allocator = standard_allocator>
◆ unique_ptr() [3/6]
template<class T , class Allocator = standard_allocator>
◆ unique_ptr() [4/6]
template<class T , class Allocator = standard_allocator>
◆ unique_ptr() [5/6]
template<class T , class Allocator = standard_allocator>
template<class U >
◆ unique_ptr() [6/6]
template<class T , class Allocator = standard_allocator>
◆ ~unique_ptr()
template<class T , class Allocator = standard_allocator>
◆ swap()
template<class T , class Allocator = standard_allocator>
◆ operator=() [1/3]
template<class T , class Allocator = standard_allocator>
◆ operator=() [2/3]
template<class T , class Allocator = standard_allocator>
template<class U >
◆ operator=() [3/3]
template<class T , class Allocator = standard_allocator>
◆ release()
template<class T , class Allocator = standard_allocator>
◆ reset()
template<class T , class Allocator = standard_allocator>
◆ get()
template<class T , class Allocator = standard_allocator>
◆ get_allocator()
template<class T , class Allocator = standard_allocator>
◆ operator bool()
template<class T , class Allocator = standard_allocator>
◆ operator*()
template<class T , class Allocator = standard_allocator>
◆ operator->()
template<class T , class Allocator = standard_allocator>
◆ unique_ptr
template<class T , class Allocator = standard_allocator>
template<class U , class Alloc >
The documentation for this class was generated from the following file: